Judul Buku | : | Monograf Artificial Intelligence Perbandingan Algoritma Simple Hill Climbing dan Steepest Ascent Hill Climbing dalam Media Pembelajaran Alfabert |
Penulis | ; | Mike Febri Mayang Sari
Dian Permata Sari |
ISBN | : | proses |
Jumlah Hal | : | vii + 57 halaman |
Ukuran | : | A5 (14,8 x 21 cm) |
Tahun Terbit | : | Oktober 2022 |
Harga | : | Rp. 38.500 |
Sinopsis
Game saat ini sangat diminati oleh anak anak, banyak game permainan yang berkembang dan dikonsumsi oleh anak anak tapi tidak memiliki manfaat. Untuk meningkatkan daya ingat dan menambah wawasan peneliti membuat sebuah game alfabert yang bisa dijadikan game dan bisa menambah ilmu bagi anak anak. Game alfabert adalah sebuah game yang tersesun dari 9 kata terdiri dari huruf A,B,C,D,E,F,J,H. Semua huruf alfabert ini harus tersesun rapi sesuai absen dan dari di urutkan secara otomatis. Game edukasi sangat menarik untuk dikembangkan. Ada beberapa kelebihan dari game edukasi dibandingkan dengan metodeedukasi konvensional. Salah satu kelebihan utama game edukasi adalah pada visualisasi dari permasalahan nyata. Massachussets Insitute of Technology (MIT) berhasil membuktikan bahwa game sangat berguna untuk meningkatkan logika dan pemahaman pemain terhadap suatu masalah melalui proyek game yang diminati.
Daftar Isi
Kata Pengantar
Daftar Isi
BAB I Pengenalan Game Alfabert
BAB II Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)
2.1 Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)
2.2 Aplikasi Query
BAB III Rancangan Pelaksanaan
BAB IV Implementasi Metode Simple Hill Climbing dan Simple Ascent Hill Climbing
4.1 Implementasi Metode Simple Hill Climbing
4.2 Implementasi Metode Simple Ascent Climbing
BAB V Kelebihan dan Kekurangan Algoritma Simple Hill Climbing dan Simple Ascent Hill Climbing
Daftar Pustaka
Biografi Penulis
Pemesanan Cepat:
Ulasan
Belum ada ulasan.